第一百二十章 恕瑞玛,你们的皇帝,回来了!-《LOL:我这都是什么牛马队友?》


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    一直以来,说起这个英雄,大家都会想起著名主播文森特。

    以及其总是在十几分钟就堵别人泉水的稍操作。

    因为特殊的被动技能存在。

    德莱文这个英雄,在滚雪球方面,非常夸张,德莱文在线上每次普通攻击,接到飞回来的斧头,都能叠加一层被动的赏金。

    而一旦击杀玩家,就会将被动赏金彻底爆出来。

    正常而言,如果在五六分钟左右,给德莱文拿一个人头,其都能获得七八百块钱——算上300的基本击杀奖励。

    这使得一旦德莱文在线上获得优势,拿到人头的话,他的装备马上就会进入一个看不懂的阶段。

    杀得快起来,20分钟三四件套也不是不可能的。

    而借着这种装备优势,德莱文的伤害也会来到一个极其夸张的地步,两三刀就剁死一个英雄真的是日常。

    这样就会彻底进入德莱文这个英雄的滚雪球阶段。

    拿到人头,获得经济然后转变成装备优势,再通过这个装备优势继续拿人头滚雪球。

    最终逐渐无解。

    当然应对德莱文的办法也相当简单无脑。

    那就是,在对方拿到第一个人头前,杀他一次。

    德莱文的被动,会在他死亡后直接减少一半,如果连续死上一到两次。

    这个英雄基本就会直接废掉。

    因为在同装备下,德莱文这个ad英雄,几乎是最弱的,没有装备优势,无论是团战还是对线,都不算强。

    特别是越打到后期越垃圾,因为其攻击距离不算远,本身又没有位移,只能靠普攻来输出,极其容易暴毙。

    “这两天我们看snake的比赛,都感觉到了哈,他们玩德莱文的时候,就感觉这个英雄像个定时炸弹,你看他在补刀心里都是慌的,不知道什么时候拿了个人头就直接爆炸了!”

    “这一局我有些不理解的是,dwy的阵容有点怪怪的,下路好像想跟对面打,选了个老牛和小炮的激进组合,但是打野又配了个努努。”

    “是啊,我感觉啊,就算努努来了下路,三个人都不一定能杀了snake的德莱文和锤石吧。”

    “反正皇子来打3v3的话,是肯定打不过的,有些不太明白这个努努选下来的意义,昨天我们看edg的比赛,厂长使用这个英雄,也没什么效果。”

    “控龙还行吧,但是打架能力确实差了很多。”

    作为解说的长矛和米勒都觉得,dwy想要限制德莱文,应该选个打架能力更强的打野。

    比如抢下皇子,或者说是选瞎子、狮子狗螳螂之类的英雄会更好一点。

    要在前期有伤害和控制才行。

    而努努这英雄,前期就能丢个e的雪球减速,剩下就是普攻了,根本没什么伤害,来下路抓德莱文,感觉更像是给人家吸血用的。

    大血包。

    都不由得想起了昨天的比赛里,出肉的厂长玩了个努努,面对残血的德莱文,就是怎么打都打不死,结果满血的自己反而被德莱文砍死,而残血的德莱文靠着饮血剑的吸血,硬生生把自己的血量给抬满了。

    喜剧效果尤其的搞,甚至在比赛结束后,都被玩家们做成了动图。

    随着解说们的话语,dwy的下路,也确实渐渐显露了劣势。

    小炮加牛头的对线,是dwy自己特别喜欢选的一个下路组合,但线上能力确实谈不算强。

    谷珌

    打打轮子妈这种以推线为主,线上打架能力不强的英雄时,效果还不错。

    可面对德莱文和锤石以后,似乎就有点显得艰难了。

    牛头根本不敢在线上主动去开德莱文,就导致了变成了个沙包。

    让ella的锤石可以十分嚣张的走位各种耗血,而牛头最多也只能用w吧德莱文顶走,然后撤退。

    dwy的下路bp,把自己玩进去了啊!

    解说和观众们都是如此觉得。

    很快,司马老贼和电棍的下路,就被水晶哥给压在了塔下,而又因为小炮的英雄特性,导致塔刀非常的难补。

    小炮的普攻在击杀小兵后,会造成aoe的爆炸效果,推线很强,但是当自己被压在塔下的时候,就一定会造成漏兵,几乎无解。

    “dwy要怎么突破这个困局呢?”

    根本就想不出办法来。

    打野的努努,根本救不了下路,而中路的林平玩的又是沙皇,这个英雄几乎三十分钟前都是见不到人的,起码要出了冰杖和纳什之牙后,才算有点战斗力,但也要等第三件装备出来,才有伤害。

    甚至要等到第四件……毕竟是个大后期的法师。

    唯一有能力帮下的,大概就是上路的鳄鱼了。

    “可能是要等鳄鱼到6后,tp来一波吧。”

    解说们只能如此强行解释。

    然而。

    如今单从局面上看起来,对dwy来说确实非常非常的劣势。

    虽然看起来三条路和野区都是在平稳发育,但胜利的天秤却是在慢慢朝着snake倾斜中。

    “对面这个鳄鱼前期对线打我没优势,中期就废了。”

    上路的圣枪哥开始指挥。

    鳄鱼这个英雄,拿出来就是打优势的,线上没优势,那也就前中期团战有点用,一但过渡到了中期,就会变成废物。

    “前期稳一点吧,再缓缓,等第二条小龙打团……”

    按着snake一般的节奏,下路拿出德莱文的话,如果水晶哥和ella自己打不出优势。

    就会摇打野和中单过来,在6级左右强行越一波对面的塔,给德莱文拿掉赏金。

    但因为担心鳄鱼会tp下路的缘故,发生什么意外。

    十分渴求这一场胜利的snake尤其的稳健,按照圣枪哥的指挥,皇子开始利用下路的优势,控制小龙,决定在20左右的第三或者第四条小龙,逼迫对面来团战,一举拿下比赛。

    这正是dwy擅长的快节奏压制,然而这一场比赛,他们却变成了被压制的一方!

    而因为担心鳄鱼tp绕后的关系。

    snake下路的德莱文和锤石,压制也稍稍放缓了一些,但即便如此,让司马老贼的小炮没有那么难受。

    但依然补刀落后了不少。

    至此,前期除了林平的中路还算安稳,包子在野区到处闲逛以外,上下路的局势都有些很不对劲。

    dwy好像是紧紧绷着最后一根绳子,一但断裂,就会陷入万劫不复的地步。

    破局的关键点在哪里?
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