第106章 心理博弈(求首订)-《玩命挑战》
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总决赛,必须要保证自己能一直胜。
李泷反选环节结束之后,轮到华稚冰反选了。
李泷拿出手机,发现网络和信号已经恢复了,微信里有很多消息,他打开之后快速进行了浏览和回复。
华稚冰反选结束之后,18号小盼盼也进行了选择。
余下的四个人,三女一男,自然就被划归到了和沈落一组。
沈落一脸嫌弃地看着这五个老弱病残、歪瓜裂枣。
这四人则都是一脸的担心,担心自己随时被沈落当成了炮灰。
“第一轮比赛,将会是一场对抗赛。
“由第一名1号领导的一组,对战第四名18号领导的四组。
“第二名14号领导的二组,对战第三名17号领导的三组。
“积分高的将会晋级,积分低的将被淘汰!”
大屏幕里的黑金面具主持人在完成分组之后,开始宣讲对抗赛的游戏规则。
在宣讲的同时,还在大屏幕里进行了演示。
是一场心理博弈游戏。
每组每次出一个人,由组内自行安排出场顺序。
选手上场之后,会得到十张卡片。
对战的双方分成上下半场,上半场一方主攻,另一方主守。
种子选手必须最后一个出场压阵。
下半场攻守交换。
攻方的十张卡片中有五个工兵、五辆坦克,守方的十张卡片是五个地雷、五个手雷。
手雷可以炸死工兵、工兵可以挖出废掉地雷、地雷可以炸毁坦克、手雷对坦克无效。
攻方进攻的时候,可以出工兵,也可以出坦克。
当攻击出工兵的时候,守方出手雷,就可以成功阻止对方的进攻。
但如果守方出地雷的话,对方的工兵就可以挖出地雷,达成一次成功的进攻。
比赛开始后,由守方先放下卡片,然后攻方放下卡片。
之后双方可以用对话蛊惑对方,每一张卡片放下之后,在亮卡之前,都有三次更改的机会,放下卡片和更改卡片的时间一共不能超过两分钟。
一次成功的进攻,就是一个积分。
场地中央出现了四个被隔开的小包间。
小包间里有一张桌子。
每个组的五名成员分别聚集在其中的一个小包间里,讨论着己方的战术和出场人员安排。
根据包间的说明,他们说的话再怎么大声,外面的人或其他包间里的人都听不到。
可以安全地讨论战术。
“龙哥智勇双全,我们都听龙哥的安排。”
李泷这组五个老爷们儿,看起来兵强马壮。
可惜这次的对抗不涉及体力。
“没什么好安排的,他们组四女一男,只要你们别被那些女人迷惑了心智就行了。”李泷摆了摆手。
“龙哥放心!我们又不是来泡妞的,这点儿轻重缓急还是知道的。”众人哈哈大笑。
笑归笑,其他四人还是向李泷请教了起来,如何才能在这场心理博弈游戏中获胜,获得更多的积分。
“这个……似乎没有什么技巧……”李泷有些头疼。
“我倒是有个办法,说不定可以稳赢。”李泷组的21号选手开了口。
“什么办法?”其他人一起看向了21号。
“以前我玩足球游戏踢点球的时候,总是输多赢少,不管踢左边还是右边,或者踢中间,总是被对手猜中。
“后来我找到一个办法,那就是用微信的摇色子表情,如果摇到1和2,就踢左边,摇到3和4就踢中间,摇到5和6就踢右边。
“从那以后,我踢点球至少可以保持百分之六、七十的胜率。
“这个所谓的心理博弈游戏,其实和足球游戏踢点球差不多。
“如果比赛的时候网络没断开的话,我们就可以在桌子底下偷偷微信摇色子,然后决定自己出什么卡片。
“比如单数出工兵、双数出坦克之类的。”21号说出了他的方法。
“你这相当于是随机选择左中右,胜率应该百分之五十才对啊!为什么胜率会有百分之六、七十?”其他人表示不服。
“因为对方不是用这种办法啊!我踢点球左中右完全随机,但对手不知道我随机,他会用固定思维来判断我下一球踢哪边,结果完全摸不透我的心理规律,而他不是随机,我却是可以判断他的心理规律。
“可能就这么一点点的优势,让我踢点球的胜率就超出了百分之五十,
“具体是什么原因我就不清楚了,反正结果就是这样的。”21号解答。
“万一没网络的话,微信的扔色子表情是无法成功发送的。”有人试验之后提了出来。
“我还有个备用的办法。”21号拿出了两张纸片,一张写了个1,一张写了个2。
“轮到谁上场,就把这两张纸片放在手中,另一只手从这只手里抽出一张,然后根据抽出的结果选择卡片,1选工兵,2就选坦克。反过来防守的时候也一样,1选手雷,2就选地雷。”21号进行了说明。
其他人一起看向了李泷,想听听队长的意见。
“好吧,他字多,就听他的。”李泷猛地一拍大腿,决定了下来。
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